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S CLUB"7"のLOVE TRAINとか懐かしい(挨拶

しばらく死ぬ気でもぐります
企業に送る作品集60ページあるとか。
えぇぇ、まだまだ作品入れたりないのに思いのほか多いな。
ドットページがガラガラなのでかなり増やせそうな予感。
ヒント、E'sLafとノクターンのドットを作品集に組み込んでいない
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1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+3=?(挨拶
ネタが判ったら驚きますw
このバンドはアホだから好きですw
友人から木村カエラのGround Control聴きました
洋楽とか興味なくともここら辺の日本人の英語詩は聴けるだろうなぁーと思った
後は有名な洋楽とか。大抵の人は知っているだろうし
DON'T STOP ME NOW
WE WILL ROCK YOU
THE LOCOMOTION
SYNCHRONIZED LOVE
ここら辺は絶対聴いたことあるハズw
CoTWの製作に関するスタート期間やら言った方が良いのかな?
少なくとも来年以降の話だけど

>絵
区也君がマッチョとか描いていたのを思い出したのでペペペと
↓は一個人の考えだから鵜呑みにはしないでねー
マッチョは筋肉で太い部分と鍛えているから贅肉が落ちて細い部分があるとか
だから意識して描かないとただのデブになる気が
それから顔の骨格も変えないと。自分も顔を描くだけで鍛えている感じ出したいですw
サッカー選手の裸とか見ると腰の筋肉の付き方面白いですよね
他のスポーツ選手には付いていない筋肉が腰にあります。何故かは知らない 苦笑
勉強中だからどうも詳しいのはまだ判らんとです
筋肉の流れならヌードデッサン買えば良いとオモ
あと慣れていない人は首を意識して描いていない気がする
首は鍛え方が如実に現れる場所だとオモ
自分、鍛えてる友人より肩幅が広いけど首の筋肉がなくて数値としては友人より狭かったなぁ 苦笑
デブと言えばただ肉を付かせればいい訳じゃなく、こちらも骨格意識
鎖骨が良い例であそこは皮のすぐ下に骨が来る場所の一部
だから痩せているとそこが浮き出て、デブはそこが沈んでいるんだとか
脂肪によって太くなる場所と筋肉によって太くなる場所とか決まっている
肝臓とかのレントゲンで脂肪と筋肉映し出す映像とか思い浮かべれば判りやすいかも
それにデブは垂れるしねw 年取ると太っていなくとも肉が弛むのも加えて
女性を描く時だと化粧とかの知識も?
どの化粧で何故綺麗に見えるかで2次元の絵に活かせると少なくとも自分は思う
自分の部屋に化粧品あるしね!w
ピンク色に頬を染めるのとか良い例でこれはチークですね
これもオレンジとか他の色あるし、何かしら効果が違うんでしょう(使わないから判らない;
元は3次元の女性の美しい部分を強調したのが2次元だと思っているし
>>割合
絵に対する相対的に見ての割合的な自分の考え。脳内での一番のトレンドです(違
一応念のため書くけど学校では習わないですw 自分で日々勉強です
↑のもそうだけど、自分一個人の考えで実際に正解かは判らないです
まぁ読むんでしたら本当にひとつの意見として
単純な話だと胴が長くて足が短いキャラとか
ザンギエフとか見るとちゃんと胴1足2なんですよね。胴長短足に見えるけど
本当に足が短いのか太くて相対的に見て短く見えてしまうのか。
これが重要でこのバランスを間違って計ってしまうと変なキャラクターになってしまう気がする
美少女とかも目が大きいのと印象が強くて大きく見える、瞳孔が大きいとかで
目が大きく見えるパターンが変わると思う。早い話が見る力なんでしょうか・・・?
最近人を見る時にずっと意識しているのが顔の割合←本題
世の中で散々言われている事だけどやはり目の高さがかなり重要に思えるんだよなー
その時の読んだ本が手元に無いんで諸々の正式な名称は忘れていますがカンベンね;
単純に赤ちゃんが目線が中心より低くて成人は中心と考えていいです
目と鼻の三角形の横の一辺の方が長いのが子供の特徴なのも解剖学的に証明されてます
幼さが萌えポイントとして美少女とかは目線が低い位置に設けられていますね
世の中の美男美女さんも基本的に目線は中心位置より少し低い位置な感じ
例にだすと掘北真希とかすごい好きなんですが、この人目線の位置明らかに低いですよねー
で、何故目線の高さが低い・短いと良く見えるか。バランスが良いというのもあるでしょうが
女性だと先の説明でありましたが幼さを演出出来る点です
証明については幼さ=かわいいって事で;
何故そうなのかって言う知識がない; 調べてます
男性は今の流行の顔が女性的で中性的な顔でそれに繋がるからだと思ってます
そして出てくるのが割合の話。目線の高さが低くなると必然的にパーツが集まってくる
顔のメインとなるパーツが近くなって小顔に見えますし、
相対的に大きく見えて目鼻の顔立ちが目立ちます。外人さんの彫りが深いのと同じ感じだと
目が大きく見えるってのはやはり重要な気がします。
そして忘れてならない目より上の髪の部分。
人の見た目の印象は髪によって半分以上左右されるのは証明されています
その髪の範囲が多く取れるのは有利に他ならないと思います
今言ってみて自分で胡散臭く感じてしまった 苦笑
まぁでも影響としては大きいと思いますよ。
後は現代のニーズである薄い唇、シュっとした顎、目に近い位置の形の整った眉
・・・があれば理想の顔が描けるのではないのでしょうか(曖昧
顔の割合だと他には童顔とか。
目線の位置が低くて顎の流れが低くなってしまい童顔なのか
顔が横に広くて童顔になっているのかで意味が大きく変わりますし
前者はパーツが中心近くで目立ち、後者は離れてしまうか中心に変によって腫れぼったいとか
デコキャラとかは目線の位置の低さに加え、髪の生え際が上だと起こる現象だと思ってます
とりあえずデフォルメとリアルに描く部分の境目を模索中
どちらも半端な画力ってのもあるけどなかなか安定しないなぁ;
剣士リッシアは模索中って事ですw
因みに管理人は目線の位置が中心のつまんない人種だよ! 苦笑
冷静に分析した特徴。自分語りが好きなのも特徴ですね
気になったんで友人達とやったんですが某所での顔面偏差値はBでした。めっさ普通
・奥二重、二重になんねぇかなぁと思う。二重に無理やりすると奥二重+二重でキモイです
・逆まつげ まつげ長いと言われたので長いのでしょう。でも逆まつげで目立たない。毎朝泣きながら起床
子供の頃は両目が開かないほど酷かったので中学までまつげを何本も抜いていました。今は激しく後悔中
ビューラーで上げてマスカラ付けても下がって目に刺さって泣き始めるので注意してください
・口がデカイ 喋る、食う等に特化しております
・顎がない 思いっきり斜めだよ親もなので恐らく遺伝 整形したいなぁとたまに本気で思う
話のネタにしているから整形はしないと思う
・エラが張っている 顎発達しろよw バランス悪いw
おかげさまで正面から写真撮ると光が強いので太って見えます
写真写り悪い方の学生証見せると大抵本人出せと文句言われます
・鼻が高い 正直1cm短ければ僕ツケ麺位になってたんじゃないんだろうかと思ってる
・声がコンプレックス 篭ってると自分では思ってるけど普通と言われる。くそう。どっちだ。声は高め
・頬がこけてる 頬にポリゴンの面が見えると3Dやってる人に言われました
・身長高い アイデンテテーですアイデンテテー。喫茶店の看板をぶっ壊した経験あります
・でも痩せ 女性者のコートが普通に着れます。女性が着れる服をこの前貰いました。普通に入ります
・性格に難あり 大半のリアル友人からの某紹介文は変態、ぶっ飛んでるとの文章頂いています。ありがとうございます
・人生楽しんでいます 自分の人生を一日中喋れる位アホな事ばっかしております

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simple planのPROMISE良いね(挨拶
ノリめっちゃ良くてほんわかヘイヘイみたいな(何
SUM41のConfusion And Frustration In Modern Timesみたいな
洋楽は何も考えずノリで聴ける部分があるので良いですねー
最終的には歌詞覚えちゃって脳内字幕が出ちゃいますがw
そう言えばシュールさを語っていた気がしますねw>私信

>絵
久々に絵を描くと感じるのは画力が落ちているなぁ・・・と
やっている事はやっているから前より良くなっているけど
見る力が上がっても描く力の方が落ちているなぁと。ある意味画力
描きたい線が描けず、うーむむむな状態 苦笑
凝った構図とか描きたいけど時間かかるからねぇ 苦笑
余裕がある時に背景付きとか描いてみたいもんだ
後は異常に出来のふり幅が大きい事かなw
個人的にはギャルとか好きなんですが、化粧っけ出すのムズイですよね
後は盛る。盛ったネーチャンの写真持ってないから後でググろうw
アレ良い娘はめっさ良いよね。ライオンみたいなのもいるけど
世の中ギャルゲーだとかギャル絵だとか言われてる割には
ギャル描いてるのって少ないなーとふと感じてしまった
あれか。清楚で化粧っけが無いのがお好みか
個人的には化粧しているのが好み。non-no系の女性とかすごく好きなんですが
ビフォーアフター付いてる雑誌みるとやっぱ化粧と髪型の力偉大だよ
あの現代に生きる女性っぽさを出せるようにしたいなー
現代風描いてみたのでそこだけきりとってスキャンしました
小さい姉ちゃんは微妙に化粧っけだして描いてみたけどどんなものか
坊主に星型の剃りした兄ちゃんとかかっこよくてシビれるw
自分がやったら貧相な坊主一部禿げになってしまいます
リアルソニックブームは某人がアーケードで乱入と言っていたので思いつきで。
ゲーセンはリアルファイト施設です。
裏にクレティア写っているのは描き終わった後に「あ、ヤベ。裏に描いちまった」状態です

>メッセレス
>>あれ・・・cotwは何処に・・・
↑綴り違ってたらゴメンナサイm(_ _)m
CoTWはページ消してないから一応検索かけたら出ます
今、計画を一から練り直し中ですねw
効率やクオリティ面が納得いかなかったので
>>セレナのカラーリングですが、
市販ゲーだと梅喧、クリフ、ルガール
フリゲだとパラ犬さんのクレティア、アルファナッツのシーナが入っています?
お、バレたw
カラーリングはネタがしやすいですねw
そのキャラを表しますし

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大分から福岡に帰宅しました(挨拶
本家サイトで名前が出てたんで解禁です。
ショウさんのドットの手伝いしてますー
どうぞ楽しみにしてくださいなw

>E's Laf
バージョンアップしました→差分
E's Lafページは知り合いが作ってくれるそうで。
それまでこのままかも;
なので新システム「Sキャン」の簡単な説明を
必殺技をキャンセル出来ない状況でもゲージ1さえあれば無理やりキャンセル出来ます
攻撃を当てる事が条件です。おかげ様で中央投げからでも追撃可能
主な使い方はHS→HSバニティ(Sキャン)→Dバニティ(Sキャン) など
>(追記)コンボムビ
携帯にギルティ廃人の友人からメールが
「なんとなく作ってみた(URL)」
仕事はやっ。Sキャン無いのにネタコン作ったのかよ
リンクするのもアレなんでyoutubeにあります

>メッセレス
>>え、エフェクトカッケェ!!
加算合成させたら鼻血でそうですね
>>ノ
実によい戦闘アニメだと思います
>>やべぇ!エフェクトステキ過ぎ!抱いてー!
>>freeさんの作るエフェクトはかっこよくて大好きなので素材化希望です、挙手!
>>エフェクトいいっすね〜。これは是非素材化して欲しい!
gifアニメ公開した一日目でコレだよっ!
案外需要あるのね
そして素材配布してもそれに対する反応が全くないのが現金だなぁってちょっと笑ったw
>>こんにちは。MEユーザです。
E's Laf、早速プレイさせて戴きました。
まずはバグ?らしき報告を。 コンフィグのジョイパッド設定で、PSパッドの右と下が反応しませんでした。
で、ゲーム中でも右と下だけ反応しませんでした。
詳しい条件がわからないのが申し訳ありませんが、『VSCOM』で、たまに勝負が付いたあとゲームが固まることがあるみたいです。
あと、アーケードでプレイヤーが勝った場合、なぜかプレイヤーが崩れ落ちてました。
バグに関係はないと思いますけど、使ってたのは黒いセレナです。
1つのキャラについての色パターンが多くてなかなか飽きにくかったです。
キャラが増えるのを楽しみにさせて戴きます。では。
コメントどうもですーw
パッドに関しては今まで何台か試してみましたがこのコメント以外に報告が無かったので原因はわかりません
無理なら確かキーボードとパッドを連動させるツールがあったハズ。
固まるのは一瞬なら恐らく音楽が問題です。これも新キャラ登場時あたりには直します
今のところ仕様なんですが、音楽が終わったときにもう一度読み込むので重くなるのです。
崩れ落ちるのは戦闘勝利動作です。キャラがキャラなんでわかりにくかったやも;
これも相手を起き上がらせずダウンしたままとかにした方が良いかも
ともかくプレイありがとうございますーw
>>応援してます
ありがとうございます
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追記っ! 素材は下に(挨拶
動画ver
そしてE's Lafページ
すんませんほとんど去年の使いまわしです。広告がー広告がー!
直接DLはこちらから

>GGXXAC
対人は相変わらず苦手ー
イルカ連発する物凄いメイ使いを見つけました。
イルカさーん!(回り込み)イルカさーん!イルカさーん!(回り込み)やぁ!(足払い)
立ちガーしてると下段来ます。
上半身無敵6P CHから6HS連打おいしいです。でも負けました。
>>チップ
スレイヤー相手、画面中央エリアルJD→Jαあ、ヤベ確実に当たんね。
FRC→相手空中復帰→チップ着地慣性利用して回り込み迎撃アドリブで何とか空中コンへ
因みに自分は中央だとJD→Jα→FRC→着地→近S拾いorマキモノ
最後は本物パンチからシッショーしました。一撃の差が厳しいなぁ 苦笑
対人戦で金バーから低空α×3と言う舐めプレイしたのは私です
ペースをあげるぜ!アルファブレイッ!アルファブレイッ!アルファブレイッ(青失敗)!シッショー!
左右をうろうろして地上に降りてこないチップ。降りた瞬間に迎撃されました
>>カイ
チップも含めて相変わらずFRCの精度だけは何故か衰えず
コンボもそこそこだし対人慣れしてればなぁ・・・
FRC失敗よりも波動と昇竜コマンドのミスの方が確率が高い 苦笑
よっしゃ!この高さだとVTノーゲージで3回行けるっ! 「スタンエッジ!」
それからFD張る癖もつけとかないとなぁ;
ここ最近ゲージをFRCとスフィア以外に使った記憶が無い。他に使う余裕もたないと
アレだ、立ち回り増やしたり敵の対策とかがダメダメだ
回数やってないからこれは意識するしかないかねぇ
スタンディッパー!→(低空)スタンエッジ!→(着地)スタンエッジ!→スタンディッパー!→投げ
だけどこんな感じでFRC連発で遊びを入れたくなる自分。これは舐めプレイだろうかw
教官コンボ使ってみたいなぁ

>E's Laf
公開です。メッセで反応してくれたら色々調整とかしますよっ
コマンドはゲーム内と若干変えた&B-TYPEが存在してないのですいませんがこちらのページで見てくださいな;
反射神経と度胸と確実なコンボ精度が重要な最近流行のコンボゲーっす
慣れればコンボムビみたいなコンボポンポン出せます。そんなコンボの敷居は高くないです
かなりハイテンポなので時間かかったと思いきや結構短かったりしてます
全体のレスポンスは早めです
一応ガード側が極端に不利なシステムですが、
攻撃側も反撃されるリスクが十分にある作りですので頑張ってくださいな
単純なガン攻めは不利、ガードも不利、後は待ちやハメも不利なシステム&バランス作りが目標かな
自分が暴れや逃げ、待ちタイプが嫌いなんで立ち回り重視タイプが幅利かせるゲームにしたいなぁ
あとは崩しのリスクとか事故狙いのリスク増大とかも調整できたら理想かなと
問題は自分の好きな使用キャラがGGXXで言うと
カイ(メイン)、チップ(メイン)、梅喧(旧メイン)、ソル、ミリア、ジョニー、ファウスト
なあたり。自分の得意な戦い方が判ると思います
ソルも全く暴れない堅実なソルです
キャラ予定は
マイン、固め、制限タイプ
妙、コンビネーションタイプ
レヴィエル、トリッキータイプ
セレナはスピードパワータイプです。
B-TYPEはゲージ使うからともかくAはノーゲージコンボだからなぁ・・・
威力高すぎるかもしれん。これもキャラが増えてから検討しよう
>>テスト中の珍プレイ
Dバニティ見てからペインディングレイ余裕でした
↓
体勢的にギリギリ避けれました(出す直前って棒立ち状態なんですね)
その後カウンターDバニティ食らって涙目になったとかv
ギリで当たらない判定とか泣けます
>公開が早まった理由
4/1に出すことが不可能な状況(実家に帰れ命令)だったので
色々と半端ですがちょっとずつ直していきます。
キャラ一人だけだから楽しみにくいけど我慢してっ!
徹夜してゲーム周り(htmlとか)作ったからページもまだ半端だぜ!
簡単な永久が一つ残ってますがそれも近いうちに直します
それから背景もw 特に絵画w さすがにアレだし そして崩壊がまだ途中な件
音楽が終了してからループする時に重くなるのも直しときます;
あと自分の最大ダメージはA-TYPEの347ダメ
そしてノーゲージだと283ダメ。頑張って超えて下さい
ガードゲージの説明もまだなのでここで簡単に
ガードするとゲージが減っていき、ガードゲージがなくなると通常ゲージも減っていきます
通常ゲージが0の後は気絶ゲージが上昇します。最終的には気絶します
割り込みやこのシステムも相まってかなり戦闘レスポンスが早くなっております
そしてB-TYPE。こちらはキャラ選択中にDボタンでタイプのチェンジが可能。
これももっと簡単な選択方法を考え中。いちいちD押すのもわずらわしいんで
>声優
実は専門学校で声優科があってプロになる直前の娘にもしかしたら頼める状況だとか
そうでなくともおいしいので声ももしかしたら
録音スタジオとか本格的な場所でした
これだけは言わせてくれ。この一年ヘヴィだったぜ
でも何とかコレのおかげで学校内で色々とやれたぜっ・・・!
しばらく更新無しでお願いします;
>セレナの技名の元ネタ
ほとんどは曲名から。ええ、オタク丸出しです
1970年代の曲から今の流行の曲をジャンル関係なく聴きまくっている雑食人間です
邦楽、洋楽、演歌、J-POP、バラード、ビジュアル系、メタル、スラメタ、デスメタ
何でもござれ。広く浅くが信条
・スライドブルー
普通に曲名。ラルクの曲にしようか迷ったけどコチラに
持続当てやるとコンボでノーゲージで組み込めます。探してほしいなぁ(ぁ
・ペイブレイク/ペインディングレイ
たしか何たらペインディングレインなんだよなぁ;
コレは検索使って調べた曲だしなぁ;
ペイブレイクとペインディングレイの使い勝手の良さは異常
前回のペイブレイクはA-TYPEの技でゲージ消費無しの使いづらい技でした。
発生、発生位置や性能を変えたらかなり使いやすくなりました。ネタのつもりだったのにw
・ライトニングロッド(没技。前回のverでは存在してたので
皆大好きTHE OFFSPRINGのLIGHTNING ROD
ここらへんから洋楽を知っていった気が
コレも使う機会がががう〜ん。
スライドブルーと違ってネタでさえ使えないので削除
・リリックトリガー
良いよねこの曲。コレもまんま曲のタイトルです
コレで誰かまったりコンボムビ作って欲しい 笑
リリックアウトはコレに合わせた曲です。検索機能は便利ですね
多分B-TYPEのメイン技かと。性能はそこそこ
・リリックアウト
ゴメン、残念ながらアウトの方は知らないんだ
技としてはうまく使えばスキ消し&大ダメージコンボ作れるんで是非
・ストライク
これはエイプリル企画のときに付けた技名から持ってきました。実際適当ネーミング
その時点ではGGのイノの愛情並の縦or横判定の技でした
画面を動きまわらせたかったので今の形に
多分今のセレナらしいコンボが作れるきっかけになった技
覚えたら楽しいよっ!
・リティフライ
THE OFFSPRINGのPRETTY FLYから。「アハー!アハー!」とか言っている曲です
コッチもリティスターの方はそんなに知らないんだスマナイ
自分は全然使わないけど多分使う人は使いそう
・リティスター
皆さんご存知ビートルズのドラマーのリンゴスターからアップルスターも考えていました。
こちらもイメージをあわせる為にリティスター。丁度プリティスターあったので
ディレイ入力を覚えたら鬼の強さをほこります
A-TYPEのダメージが貧弱なのはバグではなく仕様です
・バニティ
Janne Da Arcの曲から 好きだけどそれ以上に語呂が良かったんで
HSもDも互いに使いやすいと思います。コンボの要
・ソルファ
アジカンのCDタイトルから
バニティのイメージからコチラはJanneのCDからアルカディアにしようとか考えてました。
語感が近かったのでコチラに
HSからDソルファをディレイ無しで入力出来る様になってから鬼の強さが分かるようになります
Dバニティから即出し出来ると便利
・イレブン
11回斬る事からなんとなくなのは分かると思いますw
多分今ならSAM41の影響で"LAST BLESSINGS"って名前付けそう
と言うか次セレナに技増やすとしたらそれになりそう
反撃は殆どペインディングレイだからなぁ自分;
・No.13
ELLEGARDENの曲から
そのうちローズ作ってジターバグも技入れたいなーとか考えてます
イレブンかNo.13どちらかを演出追加の改良しようかなと考えてます。そのうち

>素材
どぞー